El primer estallido que
Nabeel y Hameed Vohra han entrado en la arena de combate. A instancias de su madre, Umaima Abdulally, Hameed, de tres años, lanza los dados. Los jugadores se turnan para hacer estallar las burbujas en sus filas favoritas en un juguete de mano. Al final, el que presione el último pop pierde la partida. «El juego es divertido, pero también un reto. Los niños tienen que pensar estratégicamente», opina este vecino de Bhandup de 37 años. El nuevo juego que atrae a los niños se llama Pop It y es una versión más suave y silenciosa del plástico de burbujas, el material de embalaje en el que nadie puede resistirse a pinchar. La única diferencia es que Pop It no tiene que tirarse después de un solo uso. Se trata de un juguete que consiste en una bandeja de silicona de colores brillantes con burbujas que se pueden pinchar.
En 1975, Theo y Ora Coster, cónyuges israelíes y antiguos compañeros de clase de la diarista germano-holandesa Ana Frank, inventaron Pop It. La inspiración para diseñar el juego surgió de un sueño que tuvo Ora cuando su hermana, profesora de arte, falleció tras una larga batalla contra el cáncer de mama. Se despertó y le dijo a Theo que quería crear un juego basado en su visión. «Imagina un campo de pechos, que puedes presionar desde un lado, y luego presionar desde el otro», había dicho la hermana de Ora en el sueño.
¿Quién inventó Pop it?
Conocido por muchos como «el juego de la pandemia» porque, según algunos, ayudó a aliviar el estrés causado por varios cierres y clausuras, es actualmente el juego más vendido en Amazon. Según los expertos, «Pop it» fue inventado en Israel en 1975 por dos diseñadores, Theo Coster y Ora Rosenblat.
¿Cuál es el origen de Pop it?
El primer Pop no se llamaba así, y fue inventado en Israel en 1975 por el dúo de diseñadores Theo Coster y Ora Rosenblat, fundadores de la empresa Theora Design, que fabrica juguetes para niños y juegos de mesa.
¿Qué significa Pop it?
Pop It es un bonito y colorido juego que se hizo famoso gracias al popular juego social TikTok. Sea cual sea su forma, se caracteriza por una serie de bolas que hay que apretar. De hecho, es un juego antiestrés que imita el plástico de burbujas, el envoltorio protector de plástico que se utiliza para proteger los objetos frágiles.
Para qué se utiliza el pop its fidget
El juguete imprescindible fue creado originalmente en la década de 1970 por una pareja israelí aficionada a los juguetes, según un informe de la BBC que califica al pop-it de «una sensación de la noche a la mañana con más de 40 años de existencia».
Theo y Ora Coster crearon más de 150 juguetes y juegos a través de su empresa, Theora Design, incluidos algunos que se hicieron inmediatamente populares en todo el mundo, como «Adivina quién» y «Zingo». Otros se hicieron populares en Israel, donde Theora fabricó por primera vez productos promocionales para bancos y otras empresas, según el sitio web de la empresa.
El pop-it se inspiró en un sueño que tuvo Ora Coster después de que su hermana muriera de cáncer de mama, según el informe de la BBC. «Ella dijo: ‘Theo, imagina un gran campo de pechos, pechos de mujer, que puedes empujar el pezón’. Era muy abierta, decía todo lo que le pasaba por la cabeza, a cualquiera», dijo Boaz Coster, su hijo, a la BBC. «Se dirigió a él y le dijo: haz una alfombra de pezones que puedas presionar de un lado a otro. Y eso es lo que hizo».
¿Por qué el pop es tan popular?
Un Pop It! más y el cerebro puede explotar. Cada pocos años llega un juguete que hace que los padres se pongan en plan «oh-no», pero eso es exactamente lo que ocurre con Pop It!, un juguete de silicona flexible que es como el plástico de burbujas, que viene con ampollas que puedes meter y sacar.Vienen en pequeñas láminas de plástico blando de los colores del arco iris, cuestan unos cientos de dólares pero el impacto que puede tener en la agenda de uno es tan malo como ver Instagram Reels o escuchar Let It Go la diez milésima vez. Este juguete flexible tiene dos caras que vienen repletas de protuberancias. Al presionar cada protuberancia se produce un satisfactorio «pop» y una vez que se han eliminado todas las burbujas de un lado, se le da la vuelta para empezar de nuevo, entrando así en el territorio del Día de la Marmota.
Puede ser mucho peor que las láminas de plástico de burbujas porque sabes que el número de estallidos es limitado. Aquí, sólo hay que dar la vuelta y volver a empezar. Sin embargo, pone de manifiesto cómo un trozo de plástico de aspecto anodino puede hacerte pasar las horas en un mundo en el que reinan las redes sociales. La intención es reducir la ansiedad y el estrés, pero lo que no dice la caja es que es adictivo. Se comercializa como ayuda para el TDAH, el TOC y el autismo, pero si eso se deja de lado por un tiempo, uno se pregunta hasta qué punto el Pop It! es biodegradable. Lo que puede empezar como la compra de un Pop It! de tamaño pequeño, pronto puede proliferar en varias formas, tamaños y marcas, como Marvel Pop It! y Star Wars Pop It!, además de varios otros.
Valor neto del creador de Pop it
El diseño mecánico del Pop-It fue inventado originalmente en 1975 por Theo y Ora Coster, de Theora Concepts: un matrimonio israelí que había inventado muchos juegos, como Adivina Quién y Zingo[6].
Según la BBC, la inspiración para su diseño surgió de un sueño que tuvo Ora Coster cuando su hermana, una artista, falleció de cáncer de mama. Contando las palabras de su madre, el hijo de Ora, Boaz Coster, ha dicho
«Ella le dijo: ‘Theo, imagina un gran campo de pechos, que puedas presionar el pezón’ Se dirigió a él y le dijo que hiciera una alfombra de pezones que pudieras presionar de un lado a otro. Y eso es lo que hizo»[7].
Al principio, no hubo compradores para fabricar el juguete porque su construcción de caucho encarecía la producción en masa[6]. En 2009, fue adquirido por la empresa FoxMind Games, con sede en Montreal[8]Se hicieron muchas iteraciones del prototipo y finalmente cambiaron el material del producto por silicona.
FoxMind lo presentó por primera vez como juego de lógica en 2014 durante la Feria del Juguete de Núremberg, seguida de la Feria del Juguete de Nueva York. La empresa comercializó el producto como un juego de lógica rápido y divertido para jugar y juguetear. En 2019, FoxMind se asoció con Buffalo Games, LLC para introducir el juguete/juego bajo la marca registrada FoxMind’s Pop It! en todas las tiendas Target de Estados Unidos. Target bajo el nombre de «¡Pop It!»[9]. En 2021 se ha expandido desde entonces a Sam’s Club y a muchos minoristas en línea, incluido Amazon.